Добыча, крафт и прокачка «Альфа 0.7»

Ремесло и добыча материалов в игре — это не «ещё одна дополнительная механика». Наравне с бестиарием это одни из основных и очень важных элементов игры.

Чтобы заниматься ремеслом, не нужно долго вникать в эту систему, достаточно добыть ресурс, а из него уже создать снаряжение, после чего можно идти и побеждать своих врагов.
Мы в свою очередь постарались сделать процесс крафта как можно проще для быстрого изучения этой новой системы.

У каждого элемента экипировки и снаряжения есть своя прочность, починить эти вещи можно за столом ремонтника:

Что касается мирных профессий, в дополнение к рыбалке мы реализовали готовку:

Каждое действие игрока (сражения, добыча материалов, исследование мира или же крафт предметов) имеет свою уникальную прогрессию (прокачку).


В прокачке боя есть стили владения оружием с ветками прокачки, активными и пассивными скилами, а также школы стихий с пассивными эффектами для стихийного урона.

Изучение мира, выполнение заданий и прочие действия поднимают общий уровень навыков, очки которых можно перераспределить в понравившиеся ветки прокачки.

Игра на стадии разработки: Альфа 0.7. Предполагаемый выход на закрытую Бета 0.1 — середина ноября. Релиз ОБТ 0.1 — конец этого года.
Спасибо, что остаётесь с нами!
Запись впервые опубликована в группе ВКонтакте.

